装在要将烟火火种发射出去的纸筒中,主要作用是将烟火打上空中去。需考量火种重量来决定其用量。
说到底如何才能成功设定好其量呢?以下笔者就写出一个较好的配对,好让各位玩家的烟花能成功发射。
其建议份量为爆裂药(7)外壳(6)导火线),以这一个份量制作八至十号的爆裂物较好,不过,随著玩家成功赢得比赛,它的技术点随之而下降,玩家可要注意太欣新材料科技。
评分单一烟火时,依据该烟火的大小、色彩变化、造型美、烟火结束时的整洁感来做评分。造型物烟火的得分是最难的,因为职人得将其所要表现的形状及形象在一个烟火中呈现出来,而某些角度却可能完全看不出职人想要呈现的样子太欣新材料科技。
数十发到数百发的烟火在一处或多处连续爆裂。这类型的烟火发射多会有一个主题。例如「千轮的花园」所呈现出来的画面是整个夜空有无数的小报不断绽放。得分重点是呈现出来的画面需与主题吻合,且发射的时间非常重要,一开始时最好先发射几个较简单的烟火,使气氛感觉轻松自在,再渐渐增加其复杂性,最后再将所有烟火同时发射上去。
最近非常盛行在灯光下发射烟火。例如「虎尾弯曲发射」就是强调夜空中的几何图形变化,若没有灯光的配合是无法完整呈现的,还有由数百公尺外将烟火同时发射出去的大型烟火,都是烟火大会中最易引人注目的。
即使所发射的烟火又多又漂亮,发射的时间也安排的很适当,只要整个烟火表演不够流畅,就不能算是完美的演出。也就是说,无论是30分钟、60分钟太欣新材料科技、90分钟或完整的烟火表演,整个节目的气氛掌握、起承转合是非常重要的。所以烟火大会的结构与演出是否扎实是评分的重点。
当玩家选择故事模式时,玩家的目标当然是成为世界顶级的烟火师,在游戏的开始,玩家在一间菊玉屋中做一个快将成为烟火师的-见习烟火师。你的烟火师父会要求玩家制作一个技术点有八十分以上的烟火即可正式开始游戏。
制作这一个烟火的难度其实相当低,玩家只需要注意烟火量的配对即可,当然只要使用我们在量之章所说的配对量也可以轻易过关。
当玩家成功成为一个烟火师后,你的烟火师生涯即将开始,建议玩家在初期以赚$$为目标,这对往后的比赛有良好的帮助,因为,每当玩家参加比赛一次,除了要准备好烟花外,更需要一笔参赛费,而且,其参赛费随著比赛的升级而提升,不过,当然也有奖金给玩家的。在初期建议玩家制作一个专为赚钱而用的烟火,制作此烟火完成后便到「烟火库」复制,最后,当然是拿到「烟火市场」卖以赚取比赛用之资金。
随著玩家赢了比赛,除了取得奖金外,当然有一样更重要的东西呢,那就是制作其他类型的烟火之技术,除此之外,还有一样就是建新的仓库,分别是「火星工房」和「节目工房」,「火星工房」主要是设计新的火星,当玩家成功设计新的火星后,玩家便可以到「星Shop」买回来使用,而「节目工房」则是让玩家以有音乐或没有音乐制作一个烟花节目,其时间长度由一分钟至五分钟不等。太欣新材料科技太欣新材料科技